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Stéréoscopie - La 3D au cinéma

Photo Stéréo > Stéréoscopie - La 3D au cinéma

Les différentes techniques de projection en relief

On distingue plusieurs techniques de projection en relief, chacune d'elle nécessitant le port de lunettes spéciales. Les trois principaux systèmes utilisés sont les suivants:

L'anaglyphe:

Telle que décrite au chapitre Stéréoscopie - Technique, l'anaglyphe utilise la couleur. En filtrant les images destinées à l'oeil droit et à l'oeil gauche à l'aide d'un filtre rouge/cyan, le cerveau les associe pour reformer une image en relief.

lunettes anaglyphes

La polarisation:

Un polarisateur est ajouté devant l'objectif du projecteur numérique. Le spectateur porte des lunettes contenant un filtre polarisant, inversé pour chaque oeil. Cette technique nécessite un écran métallisé afin de conserver la polarisation de la lumière.

lunettes polarisation circulaire

L'occultation par alternance:

Les verres des lunettes du spectateur sont alternativement occultés en synchronisation avec le projecteur. De cette manière l'oeil ne reçoit que l'image qui lui est destinée. Cette technique nécessite un capteur situé sur les lunette pour permettre la synchronisation.

lunettes occultantes

La polarisation linéaire et circulaire

La lumière est un ensemble d'ondes polarisées linéairement dans toutes les directions.

Pour se représenter une onde polarisée linéairement, on peut penser à l'ondulation d'une corde attachée à une extrémité que l'on secourait de haut en bas depuis l'autre extrémité. Cette onde qui se propage serait polarisée linéairement verticalement. Si on secouait la corde de droite à gauche, la polarisation serait alors horizontale.

Le schéma suivant représente le champ électrique de l'onde décomposé en ses deux composantes orthogonales (représentées en rouge et vert):

polarisation

Un filtre polarisé permet de ne laisser passer l'onde que dans une seule direction. Voici ci-dessous l'exemple d'un filtre polarisé horizontalement, représenté par des barres horizontales noires:

polarisation horizontale

Suivant ce principe, si l'on présente au travers d'un filtre des informations en polarisation verticale à un oeil et des informations en polarisation horizontale à l'autre, on peut dissocier les images pour que chaque oeil ne voit que l'image qui lui est destinée.

filtres polarisants lineaires

Les salles de cinéma 3D sont principalement équipées de projection polarisée circulaire. Une onde polarisée circulairement a son plan qui varie constamment. Si nous revenons à notre exemple de la corde qui ondule, cela reviendrait à lui faire décrire des cercles qui tourneraient vers la gauche ou vers la droite. Cela correspondrait respectivement à une polarisation circulaire gauche ou à une polarisation circulaire droite.

Si les deux composantes orthogonales de l'onde sont en phase, c'est à dire qu'elles oscillent en même temps, on obtient une polarisation linéaire. Par contre si ces composantes présentent un déphasage, donc qu'une des ondes est en retard par rapport à l'autre, on obtient une polarisation elliptique. Dans le cas où ce déphasage est égal à 90° (π/2), alors on obtient une polarisation circulaire. Dans L'exemple B ci-dessus, l'onde horizontale rouge est en retard d'un quart de longueur d'onde (λ/4) par rapport à la verte.

lame à retard quart d'onde

Un filtre polarisé circulairement se compose d'un filtre polarisant et d'une lame à retard quart d'onde, qui permet, comme décrit ci-dessus, de retarder une des deux composantes par rapport à l'autre.

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Magalie DUCROS

Photographe amatrice, informaticienne de profession, j'aime partager sur ces pages mes découvertes photographiques.
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